シナリオエディタ

ウィザードリィ外伝 五つの試練

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第13回】ユーザーシナリオ公開

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第13回」となる。ついに最終回だ。 複数回のテストプレイを完了したことにより、自作のユーザーシナリオは既に完成した状態にある。後は、そ...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第12回】テストプレイ開始

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第12回」となる。 前回で「イベントデータの設定」を終えたことにより、ユーザーシナリオの制作に必要な全てのデータ入力は完了した。次は、...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第11回】イベントデータの設定

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第11回」となる。 前回作成した「フロアマップ」の中に、さまざまな「イベント」を配置してゆく。ユーザーシナリオ制作の最終段階である。 ...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第10回】マップ構造の作成

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第10回」となる。 迷宮探索の舞台となる「フロアマップ」の各種設定を入力し、さらには具体的な「マップ構造」の作成に着手する。 フロアマ...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第9回】迷宮管理設定

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第9回」となる。 前回までに各種データの入力をほぼ完了し、今回から冒険の舞台となる迷宮の構築を進めてゆく。 迷宮設定 シナリオエディタ...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第8回】エンカウントデータの設定

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第8回」となる。 前回入力した「モンスターデータ」を基にして、「エンカウントデータ」を設定する。 エンカウント設定データの事前準備 ま...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第7回】モンスターデータの設定

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第7回」となる。 各種データの入力も、今回がひとつの山場になるだろう。シナリオに登場するモンスターの各種設定を行う「モンスターデータ」...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第6回】宝箱の設定

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第6回」となる。 前回に入力したアイテムデータを基にして、「宝箱」に関連する各種のデータ設定を行ってゆく。 宝箱データの事前準備 最初...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第5回】アイテムデータの設定

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第5回」となる。 シナリオに登場させる様々な「アイテム」のデータを設定する作業に着手する。 アイテムデータの事前準備 まずはシナリオエ...
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』シナリオエディタ講座【第4回】呪文の詳細設定

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版シナリオエディタを用いた、ユーザーシナリオ制作講座。今回は「第4回」となる。 前回の時点で「呪文リスト」の作成を完了し、今回は個々の呪文の詳細を設定する作業に移る。 シナリオエディタのページ上部...